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中國游戲機(jī)的“灰色”生存現(xiàn)狀:模糊的審批權(quán)

站長「蝙蝠俠」:QQ1251270088  瀏覽:1486次 時(shí)間:2014-03-26

電子游戲機(jī)主機(jī)是否被認(rèn)定為電子出版物并相應(yīng)監(jiān)管,已不僅關(guān)乎被訴的游戲機(jī)主機(jī)生產(chǎn)商周文輝個(gè)人命運(yùn),也關(guān)乎這個(gè)年產(chǎn)值數(shù)百億元產(chǎn)業(yè)的審批程序。

  3月14日,周文輝在法庭上最后陳述時(shí),疑惑地說,“我其實(shí)想過轉(zhuǎn)行研發(fā)家用游戲機(jī),如果街機(jī)真的有這么多問題”。

  一年半前,這個(gè)游戲機(jī)主機(jī)生產(chǎn)商被以賭博罪抓獲,如今被以非法經(jīng)營罪起訴。2013年9月,周文輝在看守所里看到了上海自貿(mào)區(qū)成立的新聞,自貿(mào)區(qū)方案中看似輕描淡寫的一句,“允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售”,被包括周文輝在內(nèi)的幾千家國內(nèi)游戲機(jī)生產(chǎn)商認(rèn)為是游戲機(jī)解禁的標(biāo)志。

  賭博是游戲機(jī)的“原罪”,但周文輝遇到了新麻煩,他被指控生產(chǎn)前沒有得到新聞出版部門的出版許可,但他辯護(hù)說“行業(yè)的主管從來都是文化部門”。

  14年前,一紙禁令將這個(gè)行業(yè)打入冷宮,在多年的灰色生長后,周文輝們竟然面臨一個(gè)模糊的身份難題,“我們制造的產(chǎn)品到底是什么?”

  如今,電子游戲機(jī)主機(jī)是否被有關(guān)部門認(rèn)定為電子出版物,并依據(jù)相應(yīng)法規(guī)嚴(yán)格監(jiān)管,已不僅關(guān)乎周文輝個(gè)人的命運(yùn)。其面臨7至9年有期徒刑的指控,被扣押的4億多財(cái)產(chǎn)也可能被認(rèn)定為非法經(jīng)營所得,這可能是有史以來涉案金額最大的賭博游戲機(jī)案。

  灰色成長

  上世紀(jì)80年代,街機(jī)經(jīng)由中國香港引進(jìn)大陸,構(gòu)成了一代人的童年生活,但直到20世紀(jì)末,街機(jī)的芯片生產(chǎn)都被日本和臺(tái)灣壟斷,先是走私,然后在內(nèi)地設(shè)廠,將街機(jī)賣到內(nèi)地十?dāng)?shù)萬家游戲廳。

  周文輝早年在江西老家開游戲廳,掙了一些錢后,“因?yàn)閷?duì)電子感興趣”,周文輝到新余市渝水技校讀了電子專業(yè)的大專。

  2004年,32歲的周文輝到廣州番禺打工,開維修店幫別人修游戲機(jī)主機(jī)的同時(shí),在民辦輔導(dǎo)班里學(xué)編程,后來,還通過招工到了臺(tái)灣人開的虎威電子廠工作。廣州番禺和中山市是國內(nèi)游戲機(jī)聚集區(qū),占了全國產(chǎn)量的70%。

  “國內(nèi)的技術(shù)力量主要是搞游戲機(jī)的周邊產(chǎn)業(yè)和下游產(chǎn)業(yè),很少有人去搞核心技術(shù)研發(fā),甚至國家文化部門都這樣認(rèn)為”,周文輝在供述中說。

  “偷師”學(xué)成后,2007年,周文輝注冊(cè)成立了廣州昌合盛東計(jì)算機(jī)軟件科技有限公司(下稱昌盛公司)。他研發(fā)的第一款產(chǎn)品是一個(gè)撲克類游戲,如今,棋牌游戲伴著拳皇、西游記、三國戰(zhàn)記等等“80后”年少時(shí)的“寵兒”,早已在游戲廳絕跡。

  周文輝隨后使用韓國ATC公司的亞馬遜平臺(tái),亞馬遜平臺(tái)是一塊主板,上面有CPU、擴(kuò)展的存儲(chǔ)、IO接口以及各種芯片,研發(fā)者只需要用ATC公司的開發(fā)庫寫出游戲程序,再用編譯器翻譯成機(jī)器代碼,存入主板就可以了。

  “我只賣主板,程序是送的”,周文輝說,這打破了日本和臺(tái)灣壟斷者的模式,后者的經(jīng)營模式是將主板和程序捆綁銷售。周文輝則將程序拷在U盤里隨主機(jī)贈(zèng)送,“所以很便宜”。當(dāng)然,每一塊主板都被加密,附贈(zèng)的程序只能在固定的主板上使用。

  “就是從周文輝這批人開始,日本和臺(tái)灣人對(duì)游戲機(jī)研發(fā)的壟斷被打破了”,廣州番禺一名游戲機(jī)生產(chǎn)商余峰說。

  在家用游戲機(jī)領(lǐng)域里,任天堂那樣的世界強(qiáng)者都始終沒有進(jìn)入中國,山寨機(jī)、水貨店、漢化……都是任天堂看不懂的內(nèi)地“游戲規(guī)則”。街機(jī)行業(yè)更是一片草莽,周文輝一開始只在民房里有一間工作室,最多時(shí),他公司的人數(shù)也不過三四十人。昌盛公司后來搬到了廣州番禺的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園,一個(gè)原因是不搬去產(chǎn)業(yè)園就不給注冊(cè)公司。

  亞馬遜平臺(tái)開發(fā)的是一些動(dòng)物賽跑類的游戲,幾名玩家各選擇一種動(dòng)物,誰跑第一就贏得比賽?!拔乙郧暗睦习鍛{這款游戲賺了一個(gè)億”,余峰給記者看一款名為“花果山”的賽跑游戲。一臺(tái)新游戲主機(jī)在研發(fā)成功之初,可以賣到上萬元,但隨后模仿者四起,價(jià)格跌到三四千元,然后早夭退市。

  “這個(gè)行業(yè)沒有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的概念,因?yàn)榛ㄙM(fèi)巨大精力去做好版權(quán)后,這個(gè)產(chǎn)品的生命周期也結(jié)束了”,余峰說。研發(fā)者的保密手法是金錢,四年多時(shí)間里,周文輝付給了他雇傭的一個(gè)主要研發(fā)人員5000萬工資。

  因?yàn)榉直媛实?,亞馬遜平臺(tái)很快被淘汰,2010年,周文輝開始研發(fā)X86平臺(tái)的“打魚機(jī)”產(chǎn)品。“打魚機(jī)”的發(fā)明者是日本柯納米公司,進(jìn)入中國的名字叫金魚物語。2009年,番禺本地廠商的“捕魚達(dá)人”和“海洋之星”上市,隨后迅速打敗了“金魚物語”。

  “打魚機(jī)”比賽跑游戲更 “刺激”,打到不同的魚可以獲得不等的分?jǐn)?shù)。周文輝花了一年時(shí)間研發(fā)出了“打魚機(jī)”主機(jī),但他隱隱覺得,“可能是違法了”。



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