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“國(guó)民老公”王思聰再出手,但移動(dòng)電競(jìng)靠譜嗎?

站長(zhǎng)「蝙蝠俠」:QQ1251270088  瀏覽:1019次 時(shí)間:2015-09-18

先和周杰倫打盤英雄聯(lián)盟明星賽,再宣布成立熊貓TV,加上之前投資的IG俱樂(lè)部,國(guó)民老公儼然成為電競(jìng)?cè)Φ囊桓纾@不,還沒(méi)過(guò)幾天,王思聰又出手了。

“國(guó)民老公”王思聰再出手,但移動(dòng)電競(jìng)靠譜嗎?

今天下午,英雄互娛發(fā)布股東會(huì)議公告,宣布增加監(jiān)事會(huì)成員,王思聰和冉曦成為英雄互娛監(jiān)事,這意味著國(guó)民老公參與投資了這家新創(chuàng)立的游戲公司,根據(jù)可靠消息,王思聰旗下的普思資本已入股英雄互娛,投資金額為8000萬(wàn)元。除此之外,易方達(dá)也參與了英雄互娛本輪融資,這筆交易將于下周對(duì)外公布。


王思聰本人在微博上也證實(shí)了這個(gè)消息:

普思資本是王思聰100%控股的基金,關(guān)于這個(gè)基金虎嗅曾有過(guò)報(bào)道,2014年,王健林拿出5億元,讓兒子成立了一家PE基金北京普思投資,任由其自己投資練手。


根據(jù)媒體的報(bào)道,從2012年9月開(kāi)始,王思聰旗下的普思投資“出手”了13次,每次投資金額均在400萬(wàn)美元左右,在普思投資官網(wǎng)上,有多達(dá)17家項(xiàng)目,不僅投資瑞爾齒科,還投資了美國(guó)Dexter(電影特效公司,參與制作了《智取威虎山》),Plantir(全球領(lǐng)先的數(shù)據(jù)分析公司等),環(huán)球數(shù)碼(已被華誼兄弟收購(gòu)),漢拿山(餐飲服務(wù)),網(wǎng)魚(yú)信息(全國(guó)擁有200家營(yíng)業(yè)門店的連鎖網(wǎng)吧),棕櫚園林(園林綠化企業(yè))等等;分別涉足醫(yī)療,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),新能源,本地生活,硬件,電子商務(wù)甚至是殯葬業(yè)。


而在游戲領(lǐng)域,普思資本總共投資了兩家游戲領(lǐng)域的公司,分別是云游控股和樂(lè)逗,兩家公司分別上市,普思資本也獲得了不錯(cuò)的投資回報(bào)。


那么普思資本這次投資的第三家游戲公司,究竟是什么來(lái)頭呢?英雄互娛是一家什么公司?


事實(shí)上,關(guān)于英雄互娛虎嗅之前就有過(guò)報(bào)道,那是一家成立不到3個(gè)月就“估值”200億的游戲公司(詳見(jiàn)《如何在三個(gè)月內(nèi)創(chuàng)立一家估值200億的游戲公司》)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),英雄互娛是和中手游分家之后,新成立的游戲發(fā)行公司,創(chuàng)始人應(yīng)書(shū)嶺以前是中手游的高管,不過(guò)之前爆出的人事地震讓外界猜測(cè)中手游高層之間是否存在不和睦。今年5月,中手游發(fā)布公告,對(duì)其子公司北京卓越晨星科技有限公司進(jìn)行戰(zhàn)略重組,同時(shí)前中手游COO應(yīng)書(shū)嶺出任英雄互娛CEO,隨后英雄互娛借殼塞爾瑟斯掛牌新三板。


英雄互娛成立伊始,便打出了電競(jìng)手游的概念,旗下三款《全民槍戰(zhàn)》,《天天炫舞》以及最近剛剛推出的TCG卡牌類手游《像三國(guó)》都打上移動(dòng)電競(jìng)的標(biāo)簽(盡管后兩款看上去并不怎么像),并且為了推廣電競(jìng)的概念,英雄互娛還定期組織線下的比賽活動(dòng),比如上周在北京798藝術(shù)園區(qū)里就搞了一個(gè)《全民槍戰(zhàn)》的比賽。


英雄互娛官方給出的定義是,中國(guó)首家掛牌的移動(dòng)電競(jìng)公司,中國(guó)最大的移動(dòng)電競(jìng)賽事:英雄聯(lián)賽。2億注冊(cè)用戶,5000萬(wàn)月活躍,800萬(wàn)Dau。熱愛(ài)電競(jìng)的王校長(zhǎng)投資一家移動(dòng)電競(jìng)的游戲公司,似乎也在情理之中了。


移動(dòng)電競(jìng),靠譜嗎?


電子競(jìng)技是一個(gè)非常寬泛的概念,傳統(tǒng)意義上的電競(jìng)游戲類型包括FPS(第一人稱射擊),RTS(即時(shí)戰(zhàn)略),體育賽車,以及這幾年興起的MOBA類游戲(比如《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》)。

所謂移動(dòng)電競(jìng),就是在移動(dòng)端(手機(jī)和平板)偏競(jìng)技類的游戲,但由于競(jìng)技類游戲的高對(duì)抗性和對(duì)操作的要求,使得在移動(dòng)端完成鼠標(biāo)般精準(zhǔn)點(diǎn)擊的幾乎成為不可能的任務(wù),但手游又是下一個(gè)趨勢(shì),因此,將PC游戲復(fù)制到手游端成了一股風(fēng)潮,這其中就包含了競(jìng)技游戲。


本來(lái)就是巧婦難為無(wú)米之炊,手游廠商想出的辦法只能是盡量簡(jiǎn)化游戲的操作性,比如MOBA類的游戲中常見(jiàn)的補(bǔ)兵,在PC上鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊就行了,但在手游上,為了便于操作(其實(shí)是做不到鼠標(biāo)那邊的精確性),補(bǔ)兵通常設(shè)定為手指上滑鎖定最近的小兵,下滑鎖定對(duì)方英雄,自動(dòng)攻擊,這雖然簡(jiǎn)單,但無(wú)疑降低了游戲的操作性。


事實(shí)上,我們看目前最主流的PC游戲,都沒(méi)有移植到手游上的計(jì)劃,包括擁有3億用戶的《穿越火線》,以及全球最著名的兩款MOBA游戲,《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》,躺著賺錢是一個(gè)原因,手游版推出會(huì)不會(huì)破壞游戲的體驗(yàn)性也是一個(gè)因素。


也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,導(dǎo)致現(xiàn)在現(xiàn)在手游上主流的電競(jìng)游戲領(lǐng)域幾乎是一片空白,所有手游公司都希望成為行業(yè)標(biāo)桿,這也能解釋了為什么現(xiàn)在廠商拼命推移動(dòng)電競(jìng)的原因。#我這么說(shuō)是否解答了你心中的疑惑#
我們?cè)賮?lái)看看主流的手游是什么,以今天App Store排行榜為例,暢銷榜中前10名中只有兩款能算的上移動(dòng)電競(jìng),分別是FPS類的《全民突擊》和MOBA類的《全民超神》,很遺憾,這兩款都是騰訊旗下的手游。


從目前來(lái)看,MOBA可能是最能夠被接受的一種手游,從去年網(wǎng)易的《亂斗西游》到現(xiàn)在的《自由之戰(zhàn)》,《全民超神》,收入都算不錯(cuò)。但很可惜,到目前為止,這家自詡為全國(guó)首家移動(dòng)電競(jìng)概念的游戲公司產(chǎn)品矩陣?yán)镆廊粵](méi)有一款MOBA游戲。


我們?cè)賮?lái)看看英雄互娛的Q4上線的游戲列表(由英雄互娛官方贊助):



可以看到,除了個(gè)別幾款游戲外,大部分游戲都和電競(jìng)挨不上邊,當(dāng)然,英雄互娛可以搞一個(gè)泛電競(jìng)的概念,凡是有對(duì)抗性的游戲,都能算電競(jìng)游戲,那么按這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),QQ麻將什么的應(yīng)該也能算上。


我們并沒(méi)有質(zhì)疑校長(zhǎng)的投資眼光,并且相信這是一家有足夠?qū)嵙Φ挠螒虬l(fā)行公司,只不過(guò)無(wú)論是PC還是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),電競(jìng)都是一條燒錢的羊腸小路,此次應(yīng)書(shū)嶺和王校長(zhǎng)結(jié)盟,應(yīng)該能夠有所成就,不,是大有成就。


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